公司简介:
成都聚游时空网络科技有限公司致力于影视、游戏、软件、动漫游戏行业周边即游戏、影视动漫研发、动漫游戏专业的人才培养。公司位于成都市高新区,目前团队有700余人,办公面积超过5000平方米。公司团队先后参与制作和发行多部游戏及政府宣传片、影视作品等,并获得多项荣誉。公司拥有经验丰富的管理团队、专业的制作团队以及严谨的项目流程和完善的质量保证体系。
招聘岗位:
游戏场景模型师(3D)4-8k(10名)
职位描述:
1、负责场景PBR模型建模和贴图绘制,输出场景制作模版和规范;
2、根据原画设计图,进行3D道具的模型与贴图制作,渲染。保证所有场景和物件符合整体艺术设计风格要求,满足各种项目风格需求,加以完善;
3、优化修改模型贴图资源,协助相关同事做性能的优化;
4、在引擎工程环境下调试模型效果和材质效果,负责相关场景模型资源的引擎导入工作;
5、对项目中的所有场景物件资源产出进行统一的分配制作和资源管理。
6、审核批量生产时的物件质量和计划进度管理。
7、参与项目3D场景的模型制作;
8、了解各种美术风格并且能够遵循项目的具体需求。
职位要求:
1、有对各种风格的模型制作和贴图绘制有深入了解;
2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
3、熟练掌握3dmax、或Maya,ZBrush,Substance Painter,BodyPaint等软件,精通场景PBR制作技能和流程,有丰富的经验应对各种调整要求和品质挑战. 熟悉substance designer制作者优先考虑;
4、有良好的审美能力和设计还原能力,能准确理解工作需求并高效完成;
游戏次世代角色模型6-10K(15名)
职位描述:
1、高质量还原原画设定,制作3D角色及武器道具等;
2、对角色造型设计有较高的认识,能在原画基础上进行二次创作和发挥;
3、要求有较好的PBR贴图制作经验和较强的高模雕刻经验;
4、能够快速理解项目需求和流程,独立完成3D角色模型到贴图的全流程制作,并保证效率和品质;
5、具要敏捷思维,对组内成员的资源进度及品质能够进行精准把控,保证项目的顺利进行;
6、负责团队成员的工作任务安排,保证团队的产出能够持续稳定的增长。
职位要求:
1、熟练掌握3D次世代角色的制作流程;熟悉次世代美术制作流程最佳;
2、对于形体有较高的认知理解和把控能力;
3、有较好的美术功底,良好的审美意识,能够根据原画制作出高品质的资产;
4、熟练运用3DS Max/Maya、Zbrush、Substance Painter等制作3D模型常用软件;
良好的沟通协调能力,具备一定的调节能力。
5、具有良好的沟通能力与团队合作精神,有较强的自学能力、适应能力和责任心,对游戏行业富有热情,能承受一定的工作压力。
(注:简历投递时请附带近期作品一并投递!该职位有一定可能要求测试!)
游戏动作4-8k(10名)
职位描述:
1、负责项目里的2D/3D角色动作设计制作,熟悉各类游戏风格的动画设计;
2、把握角色动作的节奏、速度层次、打击力度;
3、动作设计流畅、合理、生动,赋予角色和物体生命力;
4、与同事沟通实现方式,保证动作在游戏中的效果。
5、准确实现甲方项目开发的需求,完成动画制作任务。
6、能够根据美术要求修改微调美术资源和绘制特效资源。
职位要求:
1、熟悉Flash. spine、Live2D等骨骼动画软件,并熟悉游戏制作流程,具备一定的绘画功底;
2、热爱游戏,关注游戏行业发展,熟悉游戏引擎的优先。
3、能有效理解沟通的信息、设计方向、制作细节,尊重和接受他人的观点和试错内容;
4、注重执行的目标和结果,要有主动高效完成目标及反复修改优化目标的能力;
5、有扎实的3DMax或Maya等软件的操作技术,对动画系统的理论知识有一定的了解;
6、有良好的审美能力,想象力和造型设计能力;掌握动画运动规律,具有较强的动作节奏感和想象力;
7、有良好的的协作能力及语言表达能力,能承受一定的工作压力,具备高度耐性和责任心;
游戏特效师8-13K(10名)
职位描述:
1、使用AE制作特效和处理动态贴图;
2、根据项目需求,使用游戏相关编辑器制作特效资源;
3、了解基础的max建模、粒子、等特效模块;
4、了解基础的2D骨骼软件的运用spine等;
5、熟悉特效制作流程,具有一定项目经验;
6、根据需求进行特效的整理优化输出,以及和程序的沟通实现和后期跟进。
职位要求:
1、具有良好的美术功底;
2、精通unity特效制作,熟悉Spine、flash、AE、Photoshop、3DMAX等软件;
3、擅长不同风格特点的游戏特效制作;
4、配合完成各项特效设计,进行UI、交互、系统、奖励场景等各类特效制作。
unity3d游戏开发8k-13k(15名)
职位描述:
1、负责使用Unity3D引擎,开发移动端游戏;
2、负责根据策划要求,与后端、美术一起协作,完成相关的游戏功能开发;
3、负责集成(或开发)相关插件实现游戏相关功能需求。
职位要求:
1、有Unity完整手游开发项目优先,有完整SLG游戏开发经验优先;
2、熟练掌握C#,TS/JS等编程语言,熟知Unity各组件插件;
3、具备一定的3D图形学基础,能用Shader实现相关效果;
4、熟悉常用的数据结构与算法,具备优秀的数学演算能力更优;
5、具有良好的自学能力,责任感强,工作认真负责,富于团队精神和敬业精神,和独立解决问题的能力。
影视后期4-8k(10名)
1、负责短视频的剪辑合成、后期制作
2、负责游戏宣传视频的制作
3、参与短视频的前期分镜设计
任职要求:
1、23届美术后期相关专业应届毕业生,能全职实习;
2、熟练掌握AE、PR等后期软件,并能熟悉使用PS等图片制作软件,能独立完成简单特效;
3、理解影视剪辑,根据创意脚本或文案对视频进行制作、剪辑和编排,传达宣传诉求;
角色原画4k-8k(10名)
岗位职责:
1、主要负责游戏内的原画资源的设计;与主美沟通,准确实现项目开发的需求。
2、热爱动漫游戏,能够敏锐的捕捉设计灵感,进行创意表现
3、美术相关专业应届生优先考虑
4、优秀的沟通交流技巧,团队协作能力。
任职要求:
我们希望您符合以下任意三条或以上的描述
1.踏实而有创意,勤奋而善于思考;
2.对游戏的爱滔滔不绝,对各类游戏如数家珍,是某款游戏的骨灰级玩家;
3.不肯循规蹈矩,总想做出点什么不一样的东西;
4.思维缜密,求知欲强烈,像海绵一样长于快速吸收新知识;
5.有激情,坚信爱拼才会赢,渴望火箭般的成长速度;
6.热爱游戏,对各种游戏风格都有自己的理解,对欧美风、中国风、卡通及写实风格均有很好适应性;
7、有良好的设计感。设计的作品有新颖时尚的感觉;
8、对于游戏美术有执着的追求,具备较强的学习能力,擅长快速学习使用美术相关软件。
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